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概要必殺 超必殺技 取得スキル剣 槍 短剣 盾 勇敢 転生ボーナス 概要 HPと力、身の守りが高く、MPと素早さがとても低い典型的な物理攻撃タイプ。 身の守りが上級職を含め全職業最高の高さを誇り、重装備可能なため前列での壁役に最適。 DQシリーズでは戦士系は全体的に素早さが低いが、今回はそれに輪をかけて遅い。 しかし、同じく素早さの低いバトルマスターやパラディンと一緒にコンボを狙うことも可能。 常に後手に回ることになるが、それに耐えて強烈な一撃を繰り出して戦っていこう。 必殺 会心必中:100%の確率で命中する会心の一撃を放つ。 超必殺技 覇王斬:味方全員の攻撃力を合わせ、敵1体に対して守備力を無視したダメージを与える。 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● ● ● - - - - - - - - - - ● 勇敢 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 槍 特技/効果 効果 MP SP しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 - 3 こうげき力+10 ヤリ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 けものづき けもの系のモンスター1体に大ダメージ - 13 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 35 かいしん率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 こうげき力+20 ヤリ装備中はこうげき力が20加算される - 42 一閃づき 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 ヤリ装備中はこうげき力が30加算される - 76 さみだれづき 敵を選ばず、連続の突きを決める。 4 88 全職業でヤリそうび可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - 100 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 クエスト 短剣 特技/効果 効果 MP SP ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 3 こうげき力+10 短剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 - 13 かいしん率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 35 こうげき力+20 短剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 56 こうげき力+30 短剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 88 全職業で短剣そうび可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - 100 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 クエスト 盾 特技/効果 効果 MP SP シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82 全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100 痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト 勇敢 特技/効果 効果 MP SP かばう 自分の身をていして、仲間を守る。 0 8 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 くちぶえ 通常敵を呼び出す。バトル中の怒りの矛先を自分に向ける。 0 28 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 40 体当たり 相打ち覚悟で、敵1体に体当たりする。 0 48 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - 56 ロストアタック 敵1体を殴り、テンションを下げる。 3 70 常時みのまもり+40 いつでもみのまもりが40加算される - 80 さいだいHP+60 いつでもさいだいHPが60加算される。 - 90 やいばくだき 敵1体の攻撃力を大幅に下げる。 4 100 オートカウンター 常時発動 - クエスト 転生ボーナス 戦士の証 アクセサリー 攻撃力+20 守備力+3
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★兜★ 皮の帽子 木の帽子 鉄かぶと てっかめん グレートヘルム プラチナヘッド メタルキングヘルム 卵の殻 ★鎧★ 皮の鎧 旅人の服 鉄の鎧 鋼の鎧 プラチナメイル ドラゴンメイル ★盾★ 皮の盾 鉄の盾 プラチナシールド オーガシールド おなべの蓋
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闘技場(サンドロ島) ランク毎に決められた参加費を払い、3連戦に勝ち抜くと賞品が貰える。 クリア後も同じランクに再挑戦することは可能だが、賞品は貰えない。 サンドロ島のほこらでのイベント終了後から利用可能になる。 SSのクリアは本編クリア後に必要になる。本編をクリアできるレベルなら運も絡むが勝利できる。 Eランク 参加費10G 賞品いのちのきのみ 1回戦 おおさそり,ぐんたいがに×2 2回戦 いたずらもぐら,おおきづち×2 3回戦 シーメーダ,スキッパー×2 Dランク 参加費50G 賞品メタルネイル 1回戦 キメラ,ドラキー2 2回戦 フレイム,メラリザード×2 3回戦 わかめおうじ,いばらドラゴン×2 Cランク 参加費100G 賞品わらいぶくろ 1回戦 マドハンド,おどるほうせき,エンゼルスライム 2回戦 スライム,ホイミスライム,サーベルきつね 3回戦 ぼうれいけんし,ワンダーフール,マデュライト Bランク 参加費500G 賞品♀のつえ 1回戦 ヘラクレイザー,はさみくわがた×2 2回戦 じんめんガエル,くびかりぞく,びっくりサタン 3回戦 キラーパンサー,かくとうパンサー×2 Aランク 参加費1000G 賞品ドラゴンテイル 1回戦 ボーンナイト,エビルドライブ×2 2回戦 ひといくばこ,パンドラボックス,ミミック 3回戦 バベルボブル,キラーマシン×2 Sランク 参加費2000G 賞品ゴールドカード 1回戦 キラーアーマー,さまようよろい,ピサロナイト 2回戦 デザートデーモン,アークデーモン,ベリアル 3回戦 アトラス,ギガンテス×2 SSランク 参加費3000G 賞品ディバインメイス 1回戦 オセアーノン,オクトセントリー,グラコス 2回戦 まおうのつかい,ドン・モグーラ,ワイトキング 3回戦 あんこくのまじん,シャークマジュ×2
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】08 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 46 34 ID 5FOHMnxm0へんてこ斬りの仲間っぽいよな 702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 47 36 ID hoMWWStV0ダサカッコイイのがドラクエ 703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 51 34 ID YQxHhzkD0ほかのRPGなんかはそのまんま外国語とかギリシャ神話とかからネーミングパクってるけど ドラクエのネーミングは独自性があるからな 704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 53 19 ID angT4Q/v0 699 2がイオナズン登場で後作で下級追加 3は新系統と同時にマヒャド、メラゾーマ、ギガディン確定(ミナデ保留) 追加はバギクロス、ベギラゴン ここから動いてないから文句が出る出ない以前の問題だった呪文が案外多い 705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 53 28 ID uH1Y26+e0 699 まあそりゃそうだがいくら何でも酷すぎる、そもそも作る必要があったのかって。 呪文復権したいならただ賢さがちゃんと反映されれば済む話だし。 ドルマ系とかも出てくるんだろうな恐らく、ただそうなるとJになかったギラ系はどうなんだろうな。 706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 54 15 ID WHty7215Oイオンデフフン 707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 55 13 ID angT4Q/v0最強呪文を保留して、間に中間の魔法を入れれば最強差し替えしないで済んだからね ジョーカーからもってきたっていうのは意図的なんだろうな 708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 55 21 ID WHty7215Oギンギンギラギラソーセージ 709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 55 51 ID XZcV0Ej30>そもそも作る必要があったのかって。 だな、今回こうげき魔力とかもあるのになぁ。 ギラ系はあるよ 710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 56 34 ID WHty7215Oヒャドワサブ 711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 58 02 ID WHty7215Oメランコリー 712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 00 56 ID WHty7215Oボヘミアン 713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 01 32 ID 5FOHMnxm0MP回復薬がFFとかとくらべて手に入りにくかったりするのも呪文つかわなる要因だよな あとはボスはどうせマホカンタしてくるんだろとか、つうじないんだろとか思ってしまって 回復にしかMPつかわなかったり… 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 04 06 ID WHty7215Oマホービン 715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 07 23 ID XZcV0Ej30俺は何回いてつく波動を食らってもスクルトとフバーハとバイキルトをかけなおす 716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 10 18 ID uH1Y26+e0 709 てことはギラ系の最上位も今回お披露目ってことになるんだな。 もう何か悪ノリで作ってるんじゃないかと勘ぐってしまいそうだ。 ヒャダインの例もあるし10ではまた元に戻る可能性も少しはあるのかねえ。 てかヒャダインあるのに何でそのポジションに合わせなかったんだよ。 717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 12 48 ID WHty7215O井出筑波堂 フンババ ツクルゾ バイキレルゾ 718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 16 23 ID U3XRSRki0ヒャド系最強はマヒャデドスだっけ。 バギムーチョよりはマシだな 物語の山場の戦いとかラストバトルでバギムーチョ使ったらなんか笑っちまいそうだw バギムーチョだけはどんだけ作品重ねても慣れなさそう 719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 21 10 ID WHty7215Oダイン系は今やメガテンやPシリーズがイメージ強いからないだろうな 720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 33 01 ID cyEgoNGd0ボスの行動が決まったローテーションだったり、ランダムだったりしたら萎えるな 2回行動のボスが、2回続けていてつく波動つかってきたりしたら、もうがっかりだよ!! 少しはこっちの行動に反応して、狡猾に攻めてきて欲しい 721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 42 37 ID 5AyL0/LpOいてつく波動→輝く息の方がダメージ大きいのに、逆をやってきたりね。 これに救われた事も多々あるが頭悪すぎだろう… 722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 11 42 40 ID l8uoGSw20 715 そろそろスピオキルトを採用するべきだよな 718 魔王を羊で倒した俺にスキはなかった 723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12 02 24 ID YQxHhzkD0今回はステータスは職業だけど技は武器によって違うからいろいろ迷いそうだ 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12 22 54 ID mZjWhQdvO 720 パターンが決まってるボスより、ランダムのボスが強くないか? 725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12 28 25 ID uH1Y26+e0 724 無駄な行動を取らない場合はまあ強いだろうな、でもパターン型ボスも見分けるまでは 実質ランダムみたいなもんだから変わらないな。 再プレイ時とか攻略情報見てからだと途端にザコと化すけど。 726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12 30 02 ID cyEgoNGd0 724 いや、強いとか弱いとかを問題にしてるわけじゃなくて、 決まったローテーションだろうと、ランダムだろうと、 ボスがバカに見えるのがイヤなんだよね こっちがスクルト・フバーハ使ったときだけ、いてつく波動をしてくるとか、 それくらいの頭の良さが欲しいなと 727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12 32 10 ID XZcV0Ej30それじゃあ ククールはスクルト連発 他全員攻撃 でノーダメで勝てるぜ 2回行動されるなら無理だけど 728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12 33 07 ID uH1Y26+e0 726 6に出てくるミラルゴはそれのおかげで余裕で勝てるんだけどな。 729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12 35 26 ID cyEgoNGd0 728 メガテンとかだったら、デカジャ持ちのボスと戦うときに敢えてカジャ系呪文を使って、 相手にデカジャを使わせて一回分の行動をとらせるって戦略があるけど、 ターン制のバトルシステムだったら、そういう戦略の方が好みだね 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 01 04 ID IHVLYQWR0 727 今言ってるのは、凍てつく波動を優先的に使うのではなく、 HP満タンでホイミを使わないように、補助呪文がかかっていない時は別の行動をするということだと思うけど 731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 18 00 ID pvqTH5hu0オススメからゲハが消えると内容もDQ色が濃くなるな。E3終わったら 戻ってくるんだろーけど。 732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 18 21 ID angT4Q/v0あんまり凶悪なボス作りたくないって意図があんだろうな 運次第で全滅とか嫌なんだろう 反射行動と言っても組み方によっては凶悪化する一方な物も過去RPGでいくらでもあったし 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 19 20 ID 4lomZd4R0協力プレイの概要がよくわからん 集まって誰かのワールドに入って一緒に冒険するわけだから 同じクエスト受けた者同士が一斉にクリア可能ってわけじゃないんしょ? てことは3人いたら結局同じクエスト3回やらなきゃなのか? 734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 20 07 ID cyEgoNGd0 732 なんていうか、最低限 730の言ってることくらいはやってほしいなとは思うんだよね 三回行動のボスが輝く息を三連発してきたらどうしようもないし、そういうのは駄目だけど 735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 21 13 ID 0hZRgtYz0 733 一緒にやるのつまらないか? 誰かと協力したことないか? 736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 21 39 ID 0wIN7z0R0ラプソーンは波動2連発したような。 737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 26 00 ID angT4Q/v0 734 そこはわかる、ちょっと飼いならされすぎた 2の頃からすでにHP参照して結果が変わるように組まれた行動はあったし こっちの良ステ変パラメータが空なら、いてつくを他の行動になるとか 輝く息みたいな最強攻撃に関しては同じターン内で2回目の発動は抑制されるとか いくらでもできるよな 738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 27 54 ID XZcV0Ej30FF12のガンビット思い出した 739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 29 19 ID 4lomZd4R0 735 まあ、集まってやる分には問題なさそうだな Wi-Fi対応だった場合手伝った側にも報酬がないと、まずは俺のクエストを手伝え、いや僕のが先だ みたいな感じでケンカになってただろうな 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 47 12 ID T8tLdi88Oしかし来月発売とは思えんほど盛り上がってないな もっと宣伝しまくれや 741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 13 50 07 ID ELp1dZ8WOそーいやCMまだやってないのか?てっきり昨日から始めるかと思ったんだが… 742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 14 17 51 ID yq9Rz7cH0この期待薄いDQ9は 8から都合何年かかったの? 743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 14 19 11 ID yq9Rz7cH0しかしとうの昔に旬が過ぎたDSで出すとかアホだな 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 14 27 48 ID QL2Mr2HO0アホとか言いつつ買うアホ 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 14 34 02 ID n9KH5OUq0旬すぎたって未だにハードの週販じゃDS1位じゃん PS2超えるスピードで2000万台普及したんじゃなかった? 747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 14 55 29 ID 8CY5+q1gO本格的にCMとか流れて宣伝に本腰入れ出したら さらに販売台数伸びるんじゃね? 748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 15 15 44 ID YQxHhzkD0たしかにCMおせーな やっぱスマップだからか 749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 15 18 32 ID ELp1dZ8WO今週やらなかったら一ヶ月前の11日頃からスタートってことなんかな? 750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 15 27 45 ID WY2iIjZd0CMとかどうでもいい。 20年以上やってんのに未だに存在する何かしらの気が利かないことにより生じる不満点をどうにかしろ。 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 15 32 07 ID AgFus3LzOスクエニがスポンサーのハガレンでCMやるかな 752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 15 33 53 ID YQxHhzkD0スポンサーつうかガンガンだし 753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 15 39 37 ID angT4Q/v0アニメ化される際、原作が掲載されている雑誌を発行してる会社が絶対にスポンサーになるわけじゃない ってことでスポンサーになってるとわかってる番組に当りつけてCM待つのは順当だろー 754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 16 30 25 ID T8tLdi88O公式サイトで鳥山の描いたサンディのイラスト見たら、 可愛らしいキャラでびっくりした。あれをゲームでも忠実に再現してれば、 サンディもここまで叩かれなかったろうに なんでゲームの映像だと青山テルマみたいな顔になっちまうんだ・・・ 755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 16 55 08 ID ELp1dZ8WO 750 具体的に何してほしいんさ? 756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 17 07 03 ID C69l9wpFO何が違うのかさっぱりわからん オタクは変に細かいとこにこだわるから困る 757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 17 10 05 ID QryKT9Co0 745 送料315円かかるみたいだから実質6000円超えてる。 それならセブンイレブンの店頭予約で6000円以下で買えるぞ。 あと楽天もDQ9は送料無料だから6000円以下で買えるよ。 762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18 17 28 ID jySS5K81OSMAPがまたCMとか…やめてくれ 763 :サンディはゲーム画面でも可愛い:2009/06/02(火) 18 20 00 ID 3B5SSj9S0DQ9ブログによると、 ・今週のジャンプで紹介されているのはほんの一部で、まだまだいろんなキャラクターが出演 ・かなり濃い~いストーリーが展開するみだいですよぉ(ここだけ原文のまま抜粋、「みだい」がウケたw) さらに ・これから発売までの【毎週】、週刊ジャンプで情報公開予定! ・ブログでもジャンプ情報以外にも色々情報が出る! 発売可能が確定した段階で一月前を向かえようとしているこの今から、 これからまたどんどん盛り上げていく形になるんだなぁ 盛り上がってない~とか情報出てない~とかDSだからストーリーがない~とか言ってたヤツが、ガチで物事を理解していなかった事が徐々に判明してきた 宣伝も、【店の方が】もう嫌と言うほどやりまくってる 後はCMの時期 色々言われているようなSMAP事変で色々ともめたのかは、CMキャストを見れば判明する 外国人なのかSMAPなのか映像+ナレーションのみなのか・・・、果たしてどうなることやら 765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18 23 37 ID QHVVrcTMP 761 モンスターを語るスレに帰ろうか 767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18 32 20 ID jZUnJhT3OAmazonで買おうとしたらもう品切れなのね。 しょうがないから同じ二割引きのコジマで予約してきたんだけど、まだまだ予約受け付けてた。 品切れだと思ったけど、締め切ってるのはAmazonだけなのかな? 768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18 37 50 ID 5FOHMnxm0アマゾンの予約は信用できない 昔予約したゲームを他店舗が予約締め切った後に数そろえられないとかで取り消された 769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18 47 34 ID cyEgoNGd0コジマ安いんだね 家の近くにはヤマダとソフマップとビックあるけど、 予約はどこが一番いいかな 770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18 57 54 ID 22y5w+UW0 762 お前なんかのニーズを満たすために 膨大な宣伝費つぎ込んでるわけじゃねえんだ 771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 02 43 ID i20u0mEK0 696 なにこのニワカ キャラバンハートだろ 知ったかすんな 772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 06 56 ID AgFus3LzO に ャ っ 773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 11 47 ID ztf/2Gmd0さて、どうやって買いにいくか… もう高校生だし子供と店並ぶの嫌だし 774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 14 48 ID VXlqbhdF0Amazonは事前予約者より発売日当日にポチッた人の方が早く届いたりするからな 775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 24 36 ID T8tLdi88Oしかし盛り上がりに欠けるよなあ9は・・・ やっぱり発売2ヶ月前にCMやれなかったのは痛いよなあ それにしてもゲーム内でのサンディはブサイクだ 他のキャラもそうだけど、鳥山の原画と違いすぎ 8の時はあれだけ完璧に鳥山原画をゲーム内で再現してみせたのに、 9はなんかどのキャラも異様に頭がデカくて不自然 中でもサンディは酷すぎる。DSの性能ってそんなにショボいのか? 776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 30 05 ID H8nsNNiFOレベルファイブに聞け 777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 30 30 ID ZXoOfBRw0DSの性能云々より、任天堂とソニーが次世代携帯機でも開発してくれれば、ちょっとは平和になるのかなと夢を見てみた。 778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 32 09 ID ZXoOfBRw0あ、共同開発すればって意味ね。 780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19 58 05 ID cEzB6vHdOいやあナイン面白そうですよね わくわくして寝付けないですよ。 ジャンプ見ました?いやあ楽しみだ このためにDS買ったみたいなもんですからね。 動物の森も買いましたがね。DSは話が短い感じですがそれでもね 期待しちゃうんですよね。 えへへ(^-^) 783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 03 01 ID UHqv/uD+0DSとPSPの普及率が逆だったらよかったのに 784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 03 44 ID 7774Owd0O何故わくわくするとうんこでまくりなのか、これが分からない。 785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 16 27 ID XZcV0Ej30PSP?WiiかPS3の間違いだろ 携帯機でやりたくねーよ 786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 19 34 ID /A6mEzHg0今更すぎて泣ける 787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 23 18 ID cEzB6vHdOプレステ2とWiiはどっちのが性能いいんだ? 同じくらいならプレステ2でも良かったなナイン 788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 39 21 ID E9UOqGgc0わくわく→興奮→便意を催す→うんこぶりぶり^^^^ 789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 41 05 ID bPZeDovk0DQ8スレにいた『ゼシうん』や『まぽん』は元気なんだろうかなぁ。 790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 20 45 33 ID XZcV0Ej30なつかしすぎワロタ ラスボスはギガルト・ラボーン 791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 10 18 ID bJl4I/L3Oやっぱ、意識しだすと長いな。 一ヶ月だけドラクエの事をキレイサッパリ忘れられたらいいのに。 792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 10 52 ID Zzh783yhOPS2は意外と性能低いよ DQ8のシンボルエンカウントにしてもPS2のスペックが足りなかったからだし それぞれ長所短所があるから一概には言えないけど 360>PS3>Wii>XBOX>GC>PS2>DC 793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 30 47 ID ztf/2Gmd0ラスボスは堕天使ヘクス 794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 37 14 ID vUBZs8vX0人間達の悪意の結晶闇のオーラを大量に取り込んだ悪魔王ニードがラスボス ・・・な訳ねーなw 795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 40 16 ID bPZeDovk0 790 なつかしーw 796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 43 42 ID bPZeDovk0 792 360>PS3 おいおいwww どんだけ2ちゃんに騙されてるんだよww 797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 45 21 ID 7774Owd0OGCってPS2よりスペック上なのか? 798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 46 55 ID H8nsNNiFO4~8のキャラゲー路線に飽きてたから結構期待してるんだが パーティについてくるらしいサンディが不安要素だ あまりに強烈なキャラでシナリオを引っ張られると 無個性パーティとの違和感が出そう 799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 50 09 ID cyEgoNGd0 798 トロデより前に出てくることはないと思うよ チュートリアル的なキャラじゃないかな 800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21 58 47 ID 7774Owd0Oつまり、黒ギャルか白ギャルかどっちか選ばせろってんだよなあ、って事か? 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】09 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 エルギオス 弱いらしい -- s (2009-09-22 15 40 08) キャラバンハート -- 名無しさん (2010-07-30 07 42 52) 名前 コメント
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建設予定中 ドラクエしりとり なりきり 雑談・考察 宝の地図掲示板
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星のドラゴンクエスト タイトル 星のドラゴンクエスト プラットフォーム iPhone/Android ジャンル RPG 運営開始日 2015年10月15日 開発 株式会社モバイル ゲームスタジオ 発売元 株式会社スクウェア・エニックス ver 1.6.1 ゼネラルディレクター 堀井 雄二 キャラクターデザイン 鳥山明 音楽 すぎやまこういち ゲーム開発 スタッフ ディレクター 畑信太郎 プログラマー統括 中山明 クライアント・メインプログラマー 志甫圭介 サーバー・メインプログラマー 間中優輝 アートディレクター 杉本大輔 開発チーム統括 三木裕明 企画 松村健司 白水雅則 伊藤雅行 及川英紀 堀口耕平 葛西匠 堀内翔太 藤代祐介 平澤泉 平賀健 有路強志 中川麻衣 堀川大輔 安斎学 氏家加菜美 小川雄平 伊東直人 野田英嗣 シナリオ 渡辺雄介 永川成基 横田麻帆 クライアント・プログラマー 板谷将 臼倉隆広 浅田亮一 斉藤大輝 山下陽誉 久保真一 石川真 井口健一 小林祐樹 高梨曜史 松重雅忠 鑓水崇吉 室伏郁弥 速水計一 大原貴之 稲田剛 丹羽紀之 加藤寛 平井玄太 下原康貴 龍健太郎 中山大輝 村石真一 張磊 サーバープログラマー統括 佐野哲平 サーバー・プログラマー 関根敦司 高木伸彰 君田佑介 川口大貴 庄司直樹 湯山孝雄 グラフィック・デザイナー 齋藤健範 吉田貴司 鈴木健善 吉田昌俊 笠原健 柏木望 林寛朗 羽田野裕一 高橋徹 長澤杏子 近藤啓二 吉澤賢 久河龍仁 近嵐香奈絵 佐藤康信 橋本慶太朗 井藤治幸 テストプレイ 山崎翔太 戸叶旬 廣田葵 片山拓磨 赤羽優希 神尾翔太 ユーザーサポート 渡部哲平 原品達也 後藤秀夫 制作管理 福田尚弘 河村直哉 宮田大輔 寺田茂 制作デスク 坂田優子 株式会社ゲームスタジオ 株式会社三木アトリエ HINATA株式会社 株式会社ノイズ 株式会社ルイーダ 有限会社パパイヤ電池開発 スタンプイラストデザイン ゲストイラストレーター カナヘイ アニメーションムービー スタッフ 監督 中野友愛 CGI監督 大石直人 モデリング 加藤緑里 辻直希 泉川直樹(ViVAGRAPHICS) アニメーション 清水久美 野島嘉平 SeijinThomas 原野豪行(有限会社ワンダリウム) 小林智穂(有限会社ワンダリウム) 杉山五常(有限会社ワンダリウム) CGIプロデューサー 河田成人(有限会社ワンダリウム) モーショングラフィックディレクター 石井将基(株式会社KeiMA) イメージボード 鈴木理恵 美術/テクスチャ 張珠堯 仲道える沙 後藤翼 梅木葵 多久和みはる 背景美術 柳瀬志保(有限会社アトリエブーカ) 百瀬智子(有限会社アトリエブーカ) 撮影/コンポジット 石黒英彦 先名美帆 制作進行 播磨智菜美 プロデューサー 佐々木貴之 クリエイティブプロデューサー 水﨑淳平 アニメーション制作 有限会社神風動画 サウンド スタッフ サウンドアドバイザー 細山匠 宮永英典 チーフミュージックプログラマー 村井歩 ミュージックプログラマー 木村嘉明 衣笠理洋 本多高士 石田宣子 常本絵理 サウンド制作 株式会社トーセ 3Dプリンターフィギュア制作 株式会社カブク 位置参照情報 地球地図日本 スクウェア・エニックス スタッフ アートディレクター 中津英一郎 テクニカルディレクター 畑圭輔 鈴木寿尚 縣大輔 サウンド部 サウンドディレクター 矢島友宏 サウンドデザイナー 齋藤祐輔 マーケティング部 リード宣伝プランナー 村上洋平 宣伝スタッフ 岩城史和 後藤美名子 尾崎範子 市川友美 鶴長千恵子 飯田光則 業務部 青柳秀俊 今井宏紀 坂本明正 伊藤雅隆 コミュニティー&サービス部 ジェネラルマネージャー 室内俊夫 マネージャー 野崎竜彦 オペレーショングループ スーパーバイザー 工藤竜司 オペレーショングループ 多田直人 河濵貴和 執行利一 ネットワークオペレーションセンター 梶原功 秋保かおり …and All Support Staff 情報システム部 エグゼクティブオフィサー 西角浩一 ジェネラルマネージャー 三田村基晴 シニアマネージャー 森竜也 マネージャー 島田直人 エンジニア 早坂智宏 堀井和行 浜平仁 田島理裕 野島貴英 春山久夫 船寄悟史 恩地草太 早川智 森中翔太郎 秋山徹 谷中崇嗣(株式会社ベイカレント・コンサルティング) 品質管理部 ジェネラルマネージャー 山下弘二 シニアマネージャー 渋谷幸弘 マネージャー 加藤英之 チーフ 貫井英幸 QA 東宮翼 柏木一史 鳥居晃 川崎穣 片岸英郎 進藤蓮 細川貴伸 飯川一樹 増田隼也 森田泉 テクニカルQA 髙橋哲也 佐藤純 河野慶伍 竹原豊和 安福和矢 蟹谷亜矢 ユーザーリサーチアドバイザー 竹内敦 幾見祥久 神保雅一 松下直史 レーティングアドバイザー 坂本明日美 寺田恵 近藤玲子 ドラゴンクエストチーム 齊藤陽介 犬塚太一 藤本則義 青海亮太 岡本北斗 横田賢人 大西良子 白石琢磨 高畠成子 藤田承 八重畑義幸 西村憲之 佐藤浩 菊地涼子 広報パブリシティディレクター 相磯勝也 パブリシティアシスタント 薬師神誠 タイトルロゴ制作 有限会社ボールド プロモーションムービー制作 株式会社ガル・エンタープライズ 公式ホームページ制作 クレアテック株式会社 スペシャルサンクス スギヤマ工房有限会社 株式会社集英社 蛭川善高 渡邉典子 藤永健生 嘉村知子 ドラゴンクエストⅩ チーム ドラゴンクエストモンスターズ チーム 株式会社 界グラフィックス SQUARE ENIX BRIDGE チーム プロダクションエグゼクティブ 松田洋祐 本多圭司 アシスタントプロデューサー 元木慎二 木寺康博 上村英輔 山口文香 運営プロデューサー 永野雄太 ゼネラルプロデューサー 千田幸信 エグゼクティブプロデューサー 三宅有 プロデューサー 市村龍太郎
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推薦作品:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 媒体:ゲーム 粗筋:この世界には陸地といえば1つしかない。グランエスタード島と呼ばれる小さな島、それが世界の全てであり 平和な港町フィッシュベル、そして王都グランエスタードは数少ない人間の住む場所だ。 アルス(主人公)と王子キーファ・グランはそんな抑揚のない日常に飽き飽きしていて 今となっては誰も近づかない『遺跡』を調査する毎日を送っていた。 彼らが遺跡の謎を解き、石板によって知恵を得たなら、平和なエデンにはもういられないとは知らずに………… ループorTPを起こす要因、状況:台座に石板のかけらをはめこむことにより出来た石版が過去への旅の扉となる。 リートルードという町で時間が明日になる事がないループ状態になった。 共通特殊技能 呪文:魔力を消費して様々な呪文を行使する力。火球や氷、洞窟を脱出したりイメージした場所に飛んでいったり用途は様々。 特技:魔力を消費せずに行使する体術や技術。剣に炎を纏わせたり吼えて相手の動きを止める等の頑張ればできそうなものから 何処からとも無く羊の大群を呼び出したり踊りで体力を回復したりもできる。 個別特殊技能 転職システム:ドラクエⅦにはダーマ神殿という場所で自分の『職業』を変える事が出来るシステムが存在する。 祭壇の前でなりたい『職業』になったつもりで祈り、神官が儀式を執り行うことでそれに適性のある能力を扱える様に 身体構造を変化させる事を『転職』といい、このシステムを使い様々な『職業』に対応した特技や呪文を覚え もう覚える事がない程その道を極めた後で『転職』する事でキャラクターの性能をある程度自分好みに カスタマイズする事が出来る。 普通職:ファンタジーな世界で魔物と戦うのなら必須の、凡庸な職業がここに当たる。 武道家、戦士、魔法使いなどお馴染みのものから羊飼いや船乗りなどおよそ戦えるとは思えないものまで 存在する。 上級職:極めた職業の組み合わせによっては上級職と呼ばれる、より上位の『職業』になる事が出来る。 能力上昇値が高く、覚えられる呪文・特技も、普通職に比べ量質共に向上させられる。 職によってはモンスターを仲間にする、地獄から雷を召喚し精霊を使役など 通常ではあり得ない特殊技能も体得できる。 モンスター職:生き物であるため、邪悪な魔物にも魂はある。しかし、通常の生き物と違い死に絶えた際 その魂は時として悟りのオーラの結晶となりこの世に残る。人はそれを『心』と呼び、転職に活用している。 『心』を用いた転職は『心』を落としたモンスターと一体となった気持ちで『心』を体内へ入れることで行う。 他は通常の職業と同じだが、普通・上級に加えて中級職があり、道を極めると最終的に外見が元となったモンスターと 同様のものになってしまう。 (くさった死体職の場合はくさった死体に、ギガミュータント職の場合はギガミュータントの姿になる)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 15 20 00.00 終了時間:2008/01/13(日) 05 18 00.96 サブタイトル:そして伝説へ… 今更説明不要の超有名超名作。 売り上げ本数380万本(FC版のみ)。 FCではマリオ、マリオ3に次ぐ売り上げです。 ドラクエ1、2とともに「ロト3部作」と呼ばれます。 …解説いらねーな\(^o^)/ パーティー編成は実況主任せかな? 遊び人とか面白いの希望w 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 SFC版やGB版との相違点 性格システムがない(レベルアップ時の能力上昇値は毎回ランダム) ふくろがない タンスやツボにアイテムが入ってない 小さなメダルがない 盗賊の職業がない 勇者の「おもいだす」遊び人の「くちぶえ」などの特技もない モンスターメダルがない 複数に攻撃できる武器がない すごろく場がない 遊び人に転職できない(結構重要かも) 名前を途中で変えられない 水鉄砲がある その代わりオルテガの兜がない 商人バーグに商人を渡すと二度と帰ってこない クリア後の隠しダンジョンがない 音楽のクオリティがリメイク版以上 親父が変態 一応職業ごとの解説。SFC版とはかなり具合が違うので・・ 勇者 プレイヤーすなわち貴方。戦士並の攻撃力、防御力に加え最強の攻撃呪文と 回復呪文を使いこなす完璧超人。こいつがいなきゃ始まらないってほどつえぇ。 ただ、MPを大量消費するわりに最大MPの上がり方に問題あり。 へたするとルーラ覚えた時に最大MPが足りてないというアホ勇者に育つ。 戦士 その攻撃力は魔神のごとく力強く、そしてその足は亀のごとく遅い。 このゲームは素早さが守備力に直結するので、素の守備力は低かったりする。 重装備しないと盾役にはならない。そのぶん金食い虫でもある。 良い装備が揃う後半では強いが、最強武器は敵からのドロップでしか手に入らない。 呪文を覚えないため、先頭に置いても防御攻撃できる利点がある。 武闘家 「武道家」ではない。力と素早さは最強。かつ会心の一撃もよく出す。 ろくな物が装備できない(する必要がない)のでお金がかからない。 FC版は装備が冷遇されているので最終的にはやや打たれ弱いイメージがある。 女なら女性専用防具(敵からのドロップ)を装備できるため男よりも守備力が高い。 戦士と同じく呪文を覚えない。 僧侶 坊主でありクレリックでありプリースト。火力はいないよりマシ程度。防具もほどほど。 SFC版と違い「袋」が存在しないのでアイテム欄を消費する薬草や毒消し草に 代わって大活躍。足は遅いほう。サポート呪文も強力。 魔法使い RPGの華。FC版はグループ攻撃できる武器がないので活躍を期待される職業。 なにげに足は比較的速いほう。打撃はあってもなくても変わらない程度。たまに 毒針の一撃が唸る。僧侶同様サポート呪文も強力。 光の鎧に並ぶ耐性を誇る水の羽衣は魔法使い専用である。 商人 序盤~中盤までは勇者を凌ぐ強さを見せてくれるトンデモ職業。戦士並の重装備と 火力を誇り、戦闘後にその戦闘で入手したゴールドの1/6程度を追加で入手することが 結構な頻度で発生し、意外にこの積み重ねが馬鹿にならない。またレベルアップも最速。 至れり尽くせりだが、中盤以降はパンチ力不足。 遊び人 基本的には役立たず。運だけはべらぼうに高いが他の能力は最低クラス。呪文も使えず 戦闘力があるわけでもないので弾除けにもならない。しかし遊び人にのみ存在する 隠れた能力が・・ (って今更隠すまでもない気がする) FC版は遊び人に転職できないのでアレを複数作りたければレベル1から育てるしかない 賢者 魔法使いと僧侶の両魔法を使いこなし、武具もそこそこのものを使えるいわば いいとこどりのスーパーヒーロー。最初のキャラメイクで作成することはできない。 死ぬほど成長が遅いが、最終的には最強キャラになれる強さを持っている。 賢者には転職して就くしかないが、特定の条件が必要だ。 クリアしました!が、この画像しか撮ってませんでした/(^o^)\ 他に色々撮ってる方いましたらお願いしますorz PTは並び順で武・勇・武・賢。全体的に運が良かった気がします。 雷神の剣、吹雪の剣をGETするという無駄な運の良さw アレフガルドに到達してからは3時間弱ぐらいだったので、 やっぱりいかにバラモスをうまく倒せるか(運も)だと思います。 バラモス戦に向けてのLV上げはちょっと心が折れそうになりました… 主12 ちょっとした手違い(取り忘れ)から意地になってしまい光の玉無しクリアしました。 Lv35位だと運の要素が大きかったけど、Lv40位になると安定して勝てました。 防御攻撃禁止なのがとても辛かった。 参考までに攻略時のデータです。 ゾーマの攻撃は固定していて 吹雪+マヒャド→ 吹雪+攻撃→ 凍てつく波動+吹雪→ マヒャド+吹雪→ 攻撃+凍てつく波動→ の5ターンを延々繰り返してくるだけなので、作戦が立てやすいです。 逆に光の玉有りは攻撃が弱くて死なないけど、行動が不規則なので戦い辛かった。 各ターンの行動をメモ帳に書きながらニヤニヤできて楽しいので、やったことない方は一度是非チャレンジして欲しいです。 かをる、もりそば、うおのめ でプレイしようと企んでいたけど、もりそはしか入力できず(柴田先生に騙された!)萎えてしまい、某ガンダムキャラでプレイしました。 守りたくもない世界を守らされた感じです。 あとバラモス城に、とても強いカバがいてびっくりしました。 なんか偉そうだし、しゃべれるし、呪文使えるし… 結局バラモスは何処にいたんだろう? 勇者一人旅やっとクリア ゾーマよりバラモス最強伝説!ベホマ効かないしさ ベホマは俺の嫁! はんにゃのめん=ロトのかぶとなっ!
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剣スキル 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト
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呪い(ドラゴンクエスト) 収録作品:ドラゴンクエストシリーズ(初出:ドラゴンクエスト) 作曲者:すぎやまこういち 概要 おきのどくですが ぼうけんのしょ1ばんは きえてしまいました。 ※メディアによっては「呪いのモチーフ」という曲名が付いていますが、当項目ではランキングでの記述に準拠した「呪い」を項目名としています。 ドラゴンクエストでの初登場以来、シリーズを通して採用されているME(ミュージックエフェクト)のひとつ。 僅か3秒の短い単音によるモチーフでありながら、半音の繰り返しからつながるダメ押しとばかりの低音へのフィニッシュによって おどろおどろしさが遺憾なく表現されており、「デロデロ…」という口ずさみやすいフレーズも相まって、 すぎやま氏の真骨頂であるメロディー・ライティングの妙を感じ取ることができる。 曲名が示す通り、本来は呪われた装備を身に着けた際に流れる警告音的な曲なのだが、 シリーズが進むとホラーやシリアス、ギャグなどのバリエーション豊かなイベントで印象的に使われるようになり、そちらでも存在感を発揮している。 その中でも最も印象深く残りやすいのは、やはり冒険の書(セーブデータ)が消えたシーンと思われる。 長時間の努力が水泡に帰したというショッキングな現実を前にこの曲、そして上述の「おきのどくですが~」から始まるメッセージ(*1)で畳み掛けられたことで、 筆舌に尽くしがたい絶望感を味わったプレイヤー諸氏も多いのではないだろうか。 この曲について「いかにも嫌われそうな音を一生懸命考えて作った」と語ったすぎやま氏の思惑通り、 これからも多くのファンにトラウマを刻んだ曲として語り継がれていくのであろう。 過去ランキング順位 みんなで決めるトラウマ曲ランキング 1位 (ドラゴンクエストIII そして伝説へ…) みんなで決めるトラウマ曲ランキング 91位 (ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(SFC版)) サウンドトラック ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 スーパーファミコン版I~III,V,VIのオリジナル音源